Introduzione alla libreria Raphael JS

Per un progetto di cui ancora non è il caso di parlare, ho avuto modo di prendere confidenza con Raphael JS, una libreria javascript per disegnare elementi SVG. Ho tradotto per l’occasione un documento del portale tuts+ di envato, che descrive i suoi fondamentali, con tanto di esempi.

L’SVG è un buon modo per descrivere la grafica nei browser (e non solo) e io personalmente sono un affezionato delle tecnologie della vecchia guardia, che erano più rigide e facevano meno cose.

Forse proprio per questo mi sembrano più semplici. Oggi invece ho l’impressione che le nuove tecnologie consistano nell’imparare nuovi modi (sempre più contorti) di fare le solite cose. Ma questo post non nasce per aprire di queste discussioni, un giorno forse avrò modo di dedicare a queste mie tesi un articolo ben strutturato.

Per ora, mi limito a presentarvi i collegamenti, rispettivamente alla mia traduzione ed alla versione originale.